Jak działają Filary i jak je aktywować

Ta strona opisuje rolę Filarów, oferowane przez nie misje oraz zasady aktywacji planet źródłowych i docelowych.

Przemieszczanie sił naziemnych za pomocą Filarów

Filary umożliwiają przerzut sił naziemnych między planetami przy użyciu Rezonatorów Osnowy.

Filary nie transportują modeli statków. Służą do przemieszczania sił naziemnych i prowadzenia niektórych operacji specjalnych.

Na stronie Operacje wybierz metodę Filary, a następnie żądaną misję. Formularz akceptuje współrzędne docelowe G:S:P lub krótką referencję. Z referencji można skorzystać tylko wtedy, gdy cel wyraźnie dopuszcza wybraną misję naziemną. Bieżącą misję można następnie śledzić w widokach Operacje i Czujniki, a jej trasa nie jest wyświetlana na mapie galaktycznej. Żaden obiekt spoza slotu nie może podjąć misji za pośrednictwem Filarów; z Ladą Vellambre można skontaktować się za pomocą Sondy (zob. Szpiegostwo kosmiczne i naziemne).

Zasady ogólne:

  • wykorzystują Rezonatory Osnowy;
  • ich koszt zależy od odległości i wielkości przerzucanej populacji naziemnej;
  • większość misji Filarów jest natychmiastowa z punktu widzenia rozgrywki; Eksploracja i Hakowanie mają własny czas trwania. Zob. Rozpoczynanie i śledzenie misji eksploracyjnej oraz przebieg misji hakowania;
  • Filary muszą być aktywne na planecie źródłowej;
  • aby dotrzeć na istniejącą planetę, Filary muszą być aktywne również na niej. Kolonizacja wolnego slotu nie wymaga Filarów na planecie docelowej.

Przykład

Atak naziemny za pośrednictwem Filarów nie przebiega według klasycznej trasy kosmicznej: jest rozstrzygany zgodnie z zasadami właściwymi dla sieci Filarów.

Dostępne misje

Filary umożliwiają misje Atak, Transport, Stacjonowanie, Kolonizacja, Szpiegostwo, Hakowanie, Eksploracja oraz niektóre automatyczne powroty.

Główne misje:

  • Atak: walka naziemna
  • Transport: przenoszenie jednostek naziemnych, zasobów i niektórych dozwolonych urządzeń
  • Stacjonowanie: stałe stacjonowanie na innej planecie
  • Kolonizacja: założenie nowej kolonii
  • Szpiegostwo: szpiegostwo naziemne za pomocą Drona Naziemnego
  • Hakowanie: operacja specjalna za pośrednictwem Filarów, opisana w Misjach hakowania za pomocą Filarów
  • Eksploracja: misja specjalna właściwa dla Filarów

Przypadki szczególne:

  • Powrót występuje przy niektórych automatycznych rozstrzygnięciach.

Przykład

Kolonizować można wyłącznie za pomocą Filarów, podczas gdy statek kosmiczny nie może tego zrobić.

Aktywacja i dezaktywacja

Filary można aktywować lub dezaktywować osobno na każdej planecie, a zmiana zaczyna obowiązywać z opóźnieniem.

Gdy rozpoczynasz aktywację lub dezaktywację:

  • zmiana nie następuje natychmiast;
  • zaczyna obowiązywać po 1 godzinie.

Następnie obowiązuje czas odnowienia, zanim będzie można ponownie zmienić stan:

  • 23 godziny między zmianami statusu po skutecznym przełączeniu.

Gra ogranicza również liczbę systemów wyłączonych w tym samym czasie:

  • maksymalnie 3 planety mogą mieć jednocześnie wyłączone Filary.

Przykład

Możesz zaplanować dezaktywację Filarów na planecie, ale zacznie ona obowiązywać dopiero godzinę później i nie możesz dowolnie powielać tych przełączeń w całym swoim imperium.

Pole siłowe Filarów i Wirus Filarów

Gdy technologia o nazwie Pole siłowe Filarów osiągnie poziom 1, możesz natychmiast i bezpłatnie aktywować pole na każdej planecie osobno, w Operacjach. Filary na tej planecie muszą być aktywne.

Pole chroni planetę przez 24 godziny, a następnie ładuje się przez 48 godzin. Kolejna aktywacja jest więc możliwa najwcześniej po 72 godzinach od poprzedniej. W trakcie tego cyklu nie można go ręcznie wyłączyć ani ponownie aktywować. Szybkość uniwersum i bonusy do badań nie zmieniają tych czasów.

Atak naziemny przez Filary zostaje odrzucony już przy uruchomieniu, jeśli poziom technologii Wirus Filarów u atakującego jest niższy lub równy aktualnemu poziomowi technologii Pole siłowe Filarów u obrońcy. Odrzucenie powoduje wyświetlenie czerwonego komunikatu, bez wysłania wojsk, pobrania zasobów ani zużycia Iris. Poziom technologii o nazwie Wirus Filarów wyższy od poziomu pola pozwala atakującemu przez nie przeniknąć; pole pozostaje aktywne dla pozostałych atakujących. Badania obronne ukończone podczas działania pola natychmiast podnoszą jego poziom.

Pole służy wyłącznie do obrony: możesz atakować z chronionej planety, nie tracąc pola. Nie blokuje flot kosmicznych, transportu, szpiegostwa, włamań ani innych misji. Ataki naziemne Wędrowców podlegają tej ochronie. Wirus z technologii Wirus Filarów nie może przeniknąć przez zamknięte Filary. Jeśli atak przeniknie przez pole, dostępna Iris nadal może go przechwycić.

Pierwszy poziom technologii o nazwie Wirus Filarów kosztuje 135 000 Żelaza, 60 000 Kryształu i 40 000 Eteru, a jego opracowanie trwa 8 min 20 s przed uwzględnieniem bonusów. Wymaga Centrum badań 12, Energii 12 i Lasera 14.

Pierwszy poziom technologii o nazwie Pole siłowe Filarów kosztuje 75 000 Żelaza, 85 000 Kryształu i 25 000 Eteru, a jego opracowanie trwa 7 min przed uwzględnieniem bonusów. Wymaga Centrum badań 12, Energii 12 i Osłon 12. Kolejne poziomy podlegają zwykłym zasadom rozwoju badań i bonusów.

Przykład

Pole siłowe Filarów na poziomie 5 blokuje Wirus Filarów na poziomie 5. Wirus Filarów na poziomie 6 przenika przez pole, ale atakujący, którego poziom technologii o nazwie Wirus Filarów wynosi 4, nadal zostaje zablokowany. Iris działa niezależnie.

Skutki dezaktywacji

Planeta z wyłączonymi Filarami nie może już wysyłać ani odbierać misji Filarów.

Jeśli Filary są wyłączone:

  • planeta źródłowa nie może rozpocząć misji Filarów;
  • planeta docelowa z wyłączonymi Filarami nie może zostać osiągnięta przez misję Filarów.

Interfejs zwykle wyświetla wyraźny powód, gdy z tego powodu rozpoczęcie misji jest zablokowane.

Przykład

Możesz mieć wystarczająco dużo wojsk i Rezonatorów Osnowy, a mimo to nie móc rozpocząć misji, jeśli Filary są nieaktywne na planecie początkowej lub docelowej.

Ustawienia plików cookie i modułów śledzących

Aleryos wykorzystuje elementy niezbędne do działania usługi. Kategorie analityczne i marketingowe pozostają wyłączone, dopóki nie zaakceptujesz ich wyraźnie.