Ograniczenia ataków i zabezpieczenia

Ta strona przedstawia warunki, które mogą uniemożliwić atak, oraz różnice między misjami flotowymi, misjami Filarów i misjami szpiegowskimi.

Cele i różnice punktowe

Atak musi być wymierzony w prawidłowy, niechroniony cel mieszczący się w odpowiednim przedziale punktowym.

Współczynnik ochrony wynosi x3 w PVP oraz x3 w interakcjach PVE z Wędrowcami. Wartość dokładnie równa limitowi pozostaje dozwolona; odmowa następuje dopiero wtedy, gdy różnica ściśle przekracza ten limit.

Atak może zatem zostać odrzucony, jeśli cel jest:

  • zbyt silny w stosunku do limitu obowiązującego w danym kontekście;
  • zbyt słaby w stosunku do limitu obowiązującego w danym kontekście.

W PVP limit ten blokuje również Szpiegostwo za pomocą sondy lub drona.

Atak nie może być wymierzony w samą planetę źródłową. Inna planeta tego samego gracza może być celem, jeśli misja spełnia pozostałe warunki. Te zasady kwalifikacji są odrębne od ochrony przed rozpoczęciem walki, która może usunąć flotę stacjonującą w porcie (zob. Ochrona przed walką floty w porcie).

Limity ataków i rozejmy

Normalny limit wynosi 3 ataki na dobę UTC przeciwko temu samemu graczowi w ciągu 3 dni, czyli maksymalnie 9 ataków, po czym następuje rozejm trwający do 2 dni.

Limit ten obejmuje:

  • ataki flotą;
  • ataki za pomocą Filarów.

Pierwszy nieanulowany atak otwiera cykl obejmujący dni kalendarzowe UTC J, J+1 i J+2. Dni ataków nie muszą następować po sobie: dzień bez ataku pozostaje dostępny do końca.

Nowy cykl staje się możliwy po dwóch pełnych dniach kalendarzowych bez ataku, następujących po ostatnim nieanulowanym ataku:

  • atak tylko 20.: dni 21. i 22. pozostają dostępne, a nowy cykl może rozpocząć się 23.;
  • ataki 20. i 21.: rozejm 23., wznowienie ataków 24.;
  • ataki 20. i 22.: rozejm 23. i 24., wznowienie ataków 25.

Rozejm jest indywidualny i kierunkowy: cykl od A do B nie wpływa na cykl od B do A ani na cykl innego gracza przeciwko B. Cel, który normalnie można zaatakować, jest podczas rozejmu wyświetlany na fioletowo z tarczą. Silny cel pozostaje czerwony, a słaby cel pozostaje zielony.

Istnieje również szczególny limit: maksymalnie 1 atak Filarami dziennie przeciwko tej samej planecie.

Anulowane ataki nie są wliczane i po ponownym przeliczeniu mogą spowodować zniknięcie rozejmu. Szpiegostwo nie liczy się jako atak.

Zabezpieczenia blokujące atak

Atak może zostać zablokowany przez ochronę systemową, regułę punktową lub regułę dyplomatyczną.

Główne przyczyny blokady ataku to:

  • nieodnaleziony lub nieprawidłowy cel;
  • cel w trybie urlopowym, zbanowany, zamrożony lub chroniony;
  • cel objęty tymczasową ochroną uniwersum nałożoną przez administrację;
  • cel technicznie powiązany z graczem;
  • przekroczenie limitu ochrony przed zbyt silnym lub zbyt słabym celem zgodnie z obowiązującymi limitami punktowymi (zob. Cele i różnice punktowe);
  • aktywny pakt całkowity;
  • rozejm po zerwaniu paktu;
  • ogólny rozejm;
  • aktywne Pole siłowe Filarów na planecie docelowej, jeśli poziom atakującego Wirus Filarów jest niższy lub równy aktualnemu poziomowi tego pola siłowego po stronie obrony;
  • planeta źródłowa identyczna z celem;
  • aktywna Iris podczas ataku naziemnego (zob. Przechwycenie przez Iris).

Ogólny rozejm w uniwersum

Administracja uniwersum może ustawić ogólny rozejm jako wyłączony, ręczny lub zaplanowany. Podczas aktywnego rozejmu nowe próby rozpoczęcia misji między dwoma odrębnymi graczami będącymi ludźmi są odrzucane w przypadku misji Atak, Szpiegostwo i Grabież, wykonywanych flotą lub Filarami, zależnie od rodzaju misji. Zaplanowany okres rozpoczyna się o godzinie rozpoczęcia (włącznie) i kończy o godzinie zakończenia (wyłącznie).

Misje już zaakceptowane zachowują zwykłą trasę, koszt i sposób rozstrzygnięcia. Ogólny rozejm nie blokuje celów PvE, Wędrowców, wykopalisk, faktorii handlowych Vellambre, transportów, przerzutów, eksploracji, recyklingu ani produkcji. Nakłada się na pozostałe zabezpieczenia i nie zmienia indywidualnych limitów.

Atak flotą i atak Filarami

Flota rozpoczyna walkę kosmiczną. Filary rozpoczynają walkę naziemną.

Atak flotą:

  • wykorzystuje statki;
  • wymaga czasu na dotarcie;
  • może łupić, wykorzystując ładowność ocalałych statków;
  • może utworzyć pole gruzów.

Atak Filarami:

Ograniczenia ataków i szpiegostwa

Niektóre ograniczenia są wspólne; szpiegostwo pozostaje odrębne od ataku.

Misja szpiegowska, podobnie jak atak, może zostać odrzucona, jeśli cel jest nieprawidłowy, chroniony, niedozwolony lub znajduje się poza obowiązującym zakresem punktowym; kontrole opisano w sekcjach Zabezpieczenia blokujące atak i Cele i różnice punktowe.

Ogólny rozejm opisany w sekcji Zabezpieczenia blokujące atak blokuje również nowe misje szpiegowskie między dwoma różnymi graczami będącymi ludźmi; nie dotyczy kontaktów Vellambre.

Atak i szpiegostwo różnią się również skutkami:

  • atak rozpoczyna walkę;
  • szpiegostwo generuje raport;
  • szpiegostwo nie wlicza się do dziennego limitu ataków opisanego w sekcji Limity ataków i rozejmy.

Ustawienia plików cookie i modułów śledzących

Aleryos wykorzystuje elementy niezbędne do działania usługi. Kategorie analityczne i marketingowe pozostają wyłączone, dopóki nie zaakceptujesz ich wyraźnie.