Walka naziemna nie rozstrzyga strzałów pojedynczo przeciwko losowo wybranemu celowi. Zamiast tego rozdziela strzały statystycznie między grupy przeciwnika, uwzględniając wagę celowania i ewentualną osłonę.
Dla każdej grupy:
- liczba strzałów wynosi
liczebność × szybkostrzelność; - jeśli jednostka nie ma określonej szybkostrzelności, oddaje
1 strzał na turę; - nominalne strzały są rozdzielane według
liczebność × waga celowania; - reszty z zaokrągleń są rozdzielane deterministycznie, aby zachować całkowitą liczbę strzałów;
Żołnierze i Żelazne Bastiony mają wagę celowania 1, Widma Szczeliny mają 2, Żniwiarze Kinetyczni mają 3, a Plazmowe Wzmacniacze mają 4;- każda grupa
Żniwiarzy Kinetycznych mnoży przez 6 wagę celowania Żołnierzy, nie otrzymując premii do obrażeń; - jeśli salwa Żniwiarzy Kinetycznych nadmiernie namierzy ostatnich Żołnierzy, nadmiarowe strzały nie są przenoszone na inną kategorię;
Żelazne Bastiony mogą osłaniać strzały wymierzone w jednostki, które nie mogą zapewniać osłony, maksymalnie 10 strzałów na każdy Żelazny Bastion w turze;- jeśli osłona jest nasycona, pozostałe strzały pozostają na swoim nominalnym celu;
- każde trafienie może wyłączyć z walki najwyżej jedną jednostkę.
Jak odczytywać CIB i PRI?
CIB oznacza otrzymywaną wagę celowania: ma zastosowanie, gdy wróg rozdziela strzały między twoje grupy;PRI oznacza preferencję celu właściwą dla jednostki oddającej strzał.
Dla Żniwiarza Kinetycznego PRI 6 oznacza, że sześć razy częściej wybiera Żołnierzy niż przy normalnym celowaniu. Priorytet ten kieruje jego strzałami, ale nie zwiększa zadawanych przez niego obrażeń.
Oznacza to, że na lądzie cele są wybierane według rozkładu ważonego liczebnością i profilem jednostki, a nie całkowicie losowo, strzał po strzale, jak w przestrzeni kosmicznej. Osłona jest zużywana przed unikiem: strzał przekierowany na Żelazny Bastion korzysta z uniku i obrony Bastionu, nawet jeśli pierwotnie wybrana jednostka miałaby lepszy unik. Nadwyżkowe obrażenia z trafienia nie są rozdzielane na inny cel: stają się nadmiarowymi obrażeniami, nawet jeśli cel otrzymał już wystarczająco dużo ataków, by zostać wyłączonym z walki.
Przykład
Jeśli obrońca wystawi dwie grupy o tej samej wadze celowania, z których jedna stanowi 80% liczebności, a druga 20%, większa grupa otrzyma większość strzałów obliczonych na tę turę. Mniejsza grupa o wyższej wadze celowania może jednak otrzymać więcej strzałów, niż sugerowałoby proste obliczenie na podstawie liczebności. Jeśli atakujący uzyska w tej turze 300 000 skutecznych trafień, nie może wyłączyć z walki więcej niż 300 000 jednostek w tej turze, nawet jeśli niektóre trafienia zadają znacznie więcej obrażeń, niż wynosi liczba punktów życia jednostki.