Statki są budowane z komponentów wytwarzanych i przechowywanych w Stoczni Kosmicznej.
Każdy komponent należy do określonej rodziny:
Infrastruktura: konstrukcja statkuKadłub: wytrzymałośćReaktor: prędkośćBroń: siła atakuTarcza: ochrona energetycznaHangar: pojemność do przewozu jednostek
Komponenty nie są kompletnymi statkami. To części zamienne, które możesz wytwarzać z wyprzedzeniem, przechowywać, a następnie wykorzystywać do budowy lub montażu swoich projektów.
Pojemność magazynu komponentów zależy od poziomu Stoczni Kosmicznej i jest mierzona w jednostkach logistycznych, a nie w surowej liczbie części.
Wzór:
- poziom
0:0 - poziomy od
1do12:8 × floor(10 724 × (poziom / 12)^2.16) - powyżej poziomu
12:8 × floor(10 724 × 10^((poziom - 12) / 6))
Poziom 12 zapewnia 85 792 jednostek logistycznych, a poziom 18 zapewnia 857 920.
Waga magazynowania:
- standardowy komponent:
ceil(volume / 1000), minimum1 - infrastruktura:
ceil(pojemność / 1000), minimum1
Fregata i Pancernik to dwa wszechstronne typy konstrukcji statku, plasujące się odpowiednio między Wahadłowcem a Korwetą oraz między Ciężkim Krążownikiem a Niszczycielem.
| Charakterystyka samej konstrukcji | Fregata | Pancernik |
|---|---|---|
| Pojemność całkowita | 600 000 m³ | 2 200 000 m³ |
| Wymagany poziom Infrastruktury i Stoczni Kosmicznej | Poziom 9 każdego budynku | Poziom 15 każdego budynku |
| Koszt żelaza | 140 000 | 380 000 |
| Koszt kryształu | 32 000 | 75 000 |
| Koszt Eteru | 16 000 | 50 000 |
| Podstawowy czas budowy | 90 min | 480 min |
| Masa | 30 000 | 110 000 |
| Miejsce zajmowane w magazynie stoczni | 600 UL | 2 200 UL |
| Wymagana liczba żołnierzy | 25 | 70 |
| Wymagana liczba techników | 40 | 120 |
| Wymagana liczba informatyków | 15 | 50 |
| Wymagana liczba pilotów | 60 | 240 |
Podane koszty i czasy budowy dotyczą samej infrastruktury, przed uwzględnieniem standardowych zniżek i mnożników. Wyposażenie zwiększa koszt, czas budowy i masę modelu. Pojemność całkowita służy do instalacji wyposażenia i pozostawienia wolnej ładowności; nie gwarantuje, że da się załadować zasoby o takiej objętości.
Waga w UL określa miejsce zajmowane przez infrastrukturę w magazynie, a nie pojemność hangaru. Modele Fregaty i Pancernika podróżują samodzielnie: mogą mieć hangary, ale nie można ich załadować do hangarów innego statku. Ich unik zależy od konstrukcji i masy wyposażenia.
Produkcja gracza zostaje odrzucona, jeśli obecne zapasy + komponenty już w kolejce + nowa produkcja przekracza pojemność logistyczną. Komponenty zdobyte jako nagrody, podczas eksploracji lub dzięki kredytom systemowym mogą przekroczyć ten limit: pozostają w magazynie, ale nowa produkcja i dostawy komponentów FLEET pozostają zablokowane, dopóki pojemność nie będzie wystarczająca.
Aby zamontować Hangary w projekcie statku i poznać ich pojemność, zajrzyj do artykułu konfiguracja modeli statków.
Przykład
Możesz z wyprzedzeniem wyprodukować broń, kadłuby i reaktory, a następnie wykorzystać je później do szybkiego zmontowania serii statków.

