Pregătește-ți imperiul

Alianțe, pacte și comerț în Aleryos

Alăturați-vă unei alianțe, dezvoltați-i teritoriile, încheiați pacte și faceți schimburi cu jucători sau cu serviciile activate ale Federației.

Toate ghidurile

În Aleryos, o alianță reunește jucătorii în jurul unui depozit comun, al tehnologiilor împărtășite și al diplomației. Pentru a face schimb de resurse cu un jucător din afara alianței, este nevoie de un pact comercial sau total. În universurile în care serviciile Federației sunt activate, puteți face schimburi și fără un partener.

Ce vă oferă o alianță

O alianță are un lider, ranguri și permisiuni: vizualizarea activității, gestionarea membrilor, negocierea, declararea războiului, îmbunătățirea teritoriilor sau lansarea tehnologiilor. Serverul verifică aceste drepturi pentru fiecare acțiune importantă.

Între membri nu este nevoie de pact pentru a trimite resurse. Aveți un canal de discuții comun și puteți lansa împreună atacuri grupate împotriva facțiunilor PvE. Nu există apărare grupată: fiecare își protejează propriile planete, de unde și utilitatea ghidului de apărare.

Depozitul și teritoriile

Fila Alianță > Teritorii reunește clădirile comune. Prima este depozitul alianței: fiecare membru poate depune Fier, Cristal și Eter de pe una dintre planetele sale. O donație este definitivă, nu creează un sold personal, iar depozitul nu redistribuie resurse jucătorilor.

La nivelul 0, depozitul poate păstra până la 1 000 000 Fier, 700 000 Cristal și 300 000 Eter; fiecare nivel dublează aceste capacități. Îmbunătățirea se plătește din depozit (500 000 Fier, 300 000 Cristal și 100 000 Eter, valori dublate la fiecare nivel) și durează 3 ore la început, ceva mai mult la fiecare nivel. O alianță poate avea un singur șantier în desfășurare.

Releele de navigație

Depozitul finanțează și releele de navigație. De îndată ce două relee sunt finalizate, ele formează o rețea: o flotă a alianței care economisește timp ajunge la intrare, traversează coridorul cu viteză dublă, apoi pornește din nou spre țintă. Coridorul consumă de două ori mai mult Eter, plătit la decolare, iar jocul îl alege numai dacă scurtează cu adevărat călătoria.

Primul releu costă 5 milioane Fier, 3 milioane Cristal și 2 milioane Eter, iar fiecare releu următor costă de cinci ori mai mult decât cel precedent. Construcția durează 48 de ore reale. Numai membrii alianței proprietare pot folosi releele acesteia.

Tehnologiile alianței

Tehnologiile alianței oferă bonusuri comune: la producție, durate, flote, lupte, spionaj, explorare sau anumite costuri, în funcție de tehnologie. Membrii le finanțează donând jetoane. Odată atins pragul, un membru autorizat lansează îmbunătățirea, iar bonusul se activează pentru toți la final.

Alianța secundară

O alianță principală poate crea o singură alianță secundară, cu cel mult 10 membri, legată de ea pentru totdeauna. Fiecare ramură are propriii membri, puncte, depozit, tehnologii și diplomație. Nu este posibilă nicio acțiune ostilă între ele, iar liderul alianței principale le conduce pe amândouă. Canalul „Federație” din discuții reunește membrii ambelor ramuri; nu are legătură cu Piața Federației, descrisă mai jos.

Când un jucător părăsește o alianță sau este exclus, un armistițiu de 6 ore împiedică atacurile, spionajul și piratarea între el și foștii aliați.

Pactele comerciale și pactele totale

Pactele se încheie între jucători (pagina Relații, fila Pacte) sau între alianțe (Alianță > Diplomație, de către lider ori un ofițer autorizat să negocieze).

PactCe permiteCe blochează
ComercialTransportul și Desfășurarea între semnatari, deci comerțulNimic: acțiunile ostile rămân posibile
TotalAcelași lucruNoile lansări de atacuri, spionaj și piratare

Misiunile deja lansate se rezolvă normal. O ruptură este refuzată cât timp există un schimb comercial deschis între cele două părți, iar apoi urmează un armistițiu de 6 ore.

Cele două tipuri de pacte oferite în Relații: Comercial și Total.
Relații → Pacte propune pactele Comercial și Total; nu se trimite nicio cerere. Captură reală din joc, în franceză, de pe un cont avansat; valorile afișate sunt un exemplu, nu cerințe obligatorii.

Comerțul cu un alt jucător

Pentru a face comerț cu alt jucător, trebuie să aveți cu el un pact comercial sau total activ, încheiat între voi ori între alianțele voastre; între membrii aceleiași alianțe, pactul este deja valabil. Apoi îi livrați resurse sau unități printr-o misiune de Transport, spațială sau terestră. Este posibilă și o misiune spațială de Desfășurare către alt jucător, dar aceasta acceptă numai reciclatori.

Pagina Relații, fila Comerț, înregistrează fiecare livrare în echivalent Fier (1 Cristal valorează 1,5 Fier, iar 1 Eter valorează 3 Fier). Un schimb rămâne deschis 48 h de la prima livrare, ceea ce permite și împrumutul resurselor urmat de rambursare. Poate fi închis numai dacă diferența dintre cele două părți nu depășește 25%. Puteți ajuta un jucător mai slab, însă un transfer dezechilibrat în favoarea jucătorului mai puternic se numește „push”: este interzis și poate fi sancționat.

Astrium nu se poate schimba între jucători.

Piața Federației

  • Fier
  • Cristal
  • Eter
  • Ecouri

Piața Federației și Contrabandistul sunt disponibile numai dacă au fost activate explicit în universul dumneavoastră. Le deschideți din intrarea „Federație” a meniului. Hubul apare pe harta galactică, dar nu puteți lansa misiuni către el: totul se desfășoară din această pagină, care reunește și Magazinul Ecourilor.

Federația nu este o formă de alianță și nu vă leagă de niciun alt jucător. Nu o confundați cu canalul de discuții „Federație”, care reunește alianța principală și alianța sa secundară.

Piața universală: comerțul cu fier, cristal și eter

Dacă sunteți în căutarea echivalentului negustorului din OGame, aceasta este piața. Nu vă pune în legătură cu alți jucători, ci face schimburi cu o rezervă comună întregului univers. Oferiți Fier, Cristal sau Eter și primiți o altă resursă dintre acestea trei. Pentru comerț direct cu un alt jucător, aveți nevoie de un pact comercial sau total, apoi de o misiune de Transport; schimbul este urmărit în Relații > Comerț, prezentat mai sus în acest ghid.

Fiecare resursă are o valoare de referință: 1 pentru Fier, 1,5 pentru Cristal și 3 pentru Eter. Cursul ei variază apoi între 75% și 125% din această valoare. O resursă foarte căutată devine mai scumpă, iar una pe care jucătorii o revând în cantități mari se ieftinește. Costul unui schimb depinde de cursul resursei pe care o primiți.

La acest cost se adaugă un comision de 10% și 6 Ecouri pentru fiecare schimb. Puteți cere o cantitate exactă sau puteți stabili un buget: jocul calculează atunci cea mai mare cantitate posibilă, incluzând taxele. Oferta rămâne valabilă 5 minute. După confirmarea schimbului, așteptați 1 h până la următorul, indiferent de planetă.

Schimbul durează. Două convoaie pleacă în același timp: unul cu plata dumneavoastră, celălalt cu livrarea. Ele ocupă două locuri de misiune, așa că păstrați două locuri libere înainte să confirmați.

Stocurile sunt limitate. În fiecare săptămână, rezerva este readusă la minimum 10 cufere cu resurse de 24 h. Reaprovizionarea are loc luni la 00:00 UTC, adică la 02:00 la Paris pe timp de vară și la 01:00 iarna. O resursă epuizată nu mai poate fi cumpărată până la sosirea unui convoi de plată sau până lunea următoare.

Contrabandistul, când piața a rămas fără stoc

Contrabandistul oferă o soluție de rezervă atunci când acest serviciu este activat în univers. Îl puteți folosi numai dacă stocul resursei dorite este zero pe piață; serviciul se închide imediat ce resursa revine în stoc. El produce resursa pe care v-o livrează și păstrează plata: nimic nu se întoarce pe piață, iar cursurile nu se schimbă.

Costul său urmează cursul resursei primite, la care adaugă o suprataxă, dar fără comisionul pieței. Cererea unei oferte este gratuită, iar fiecare schimb confirmat costă și Ecouri. Renegocierea unei oferte active costă 150 Astrium și generează aleatoriu o suprataxă de un număr întreg de puncte, între 15 și 25: rezultatul poate îmbunătăți sau înrăutăți oferta. Această mecanică aleatorie a Contrabandistului este distinctă de magazin.

Magazinul Ecourilor

Magazinul Ecourilor se plătește numai în Ecouri, niciodată în Astrium. Ecourile nu se cumpără cu bani reali: le primiți ca recompensă pentru acțiunile, activitățile și evenimentele dumneavoastră. Le puteți obține, de exemplu, votând pentru joc, prin Bonusul de activitate, prin seriile zilnice, săptămânale și lunare de misiuni sau în anumite explorări. Tutorialul „Facțiune și Federație” vă oferă 50.

Fiecare articol are un cost fix și un efect cunoscut dinainte, fără tragere la sorți.

ArticolCe primițiCost
Resurse directe1 h, 6 h, 12 h sau 24 h de producție în Fier, Cristal ori Eter, livrate pe planeta aleasă2, 8, 15 sau 30 Ecouri
Catalizator temporalDe la 5 minute la 24 h în minus pentru o coadă: clădiri, tehnologii, populație, șantier spațial, aparate sau apărare2–60 Ecouri
Boosturi de 6 hAtac, carenă, scut sau viteză, cu 10%, 20% sau 30%8, 23 sau 38 Ecouri
Bonus de spionaj1 nivel în plus pentru următoarele misiuni de spionaj spațial sau terestru, pentru 1, 2 sau 3 utilizări50, 80 sau 110 Ecouri

Verificați spațiul de depozitare înainte să cumpărați resurse, fiindcă surplusul se pierde. Catalizatorul este refuzat fără debitare dacă acea coadă este goală. Două boosturi de același tip nu se cumulează, iar boostul de viteză se aplică numai misiunilor lansate după cumpărare. Ecourile sunt folosite și pentru a cumpăra competențe de facțiune.

Vellambre, negustorul în trecere

Vellambre este o navă comercială vizibilă pe hartă. Trimiteți-i o Sondă pentru a primi o ofertă personală, aleasă aleatoriu: Rezonatori ai Țesăturii, un fragment de accesoriu sau o resursă rară. Aveți dreptul la o singură tranzacție pentru fiecare călătorie, iar el își reia drumul după câteva ore.

Dacă veniți din OGame

În OGame, o alianță poate semna acorduri și pacte de neagresiune, iar negustorul vă schimbă resursele contra Materiei Negre. În Aleryos, pactul total are rolul pactului de neagresiune, iar pactul comercial deschide schimburile fără să ofere protecție. Când Piața Federației este activată în univers, ea ține locul negustorului: schimbul se plătește în resurse, comision și Ecouri, niciodată în bani reali. Alianța are și un depozit comun, relee care îi accelerează flotele și tehnologii împărtășite.

Întrebări frecvente

Este nevoie de pact pentru a trimite resurse unui aliat?

Nu. Între membrii aceleiași alianțe sau între o alianță și alianța sa secundară, pactul este deja valabil. Pentru un jucător din afara alianței este nevoie de un pact comercial sau total.

Care este diferența dintre pactul comercial și pactul total?

Ambele permit Transportul și Desfășurarea. Pactul total blochează în plus noile atacuri, misiunile de spionaj și piratarea între semnatari.

Cum se face comerț în Aleryos?

În două moduri. Cu un alt jucător, încheiați un pact comercial sau total, apoi îi livrați resurse printr-o misiune de Transport; Relații > Comerț urmărește schimbul. La Federație, dacă piața este activată în universul dumneavoastră, schimbați Fier, Cristal și Eter cu o rezervă comună, plătind un comision de 10% și 6 Ecouri pentru fiecare schimb, cu 1 h între schimburi.

Când este disponibil Contrabandistul?

După activarea explicită a serviciului în univers și numai când stocul resursei dorite este zero pe Piața Federației.

Federația este o alianță?

Nu. Este un hub comercial distinct de alianța dumneavoastră; disponibilitatea pieței și a Contrabandistului depinde de activarea lor în univers.

Pentru detalii: alianțe principale și secundare, permisiuni și tehnologii de alianță, relații și pacte, comerțul între jucători, valoarea de schimb și împrumuturi, Piața Federației și Contrabandistul și Vellambre.

Citiți și: primii pași, apărarea planetelor, lupta spațială și simulatorul, facțiuni și eroi, explorarea spațiului și Astrium și achizițiile din joc.

Începe-ți imperiul

Gestionarea cookie-urilor și a instrumentelor de urmărire

Aleryos folosește elementele necesare funcționării serviciului. Categoriile de analiză a audienței și de marketing rămân dezactivate până la acceptarea lor explicită.