Une flotte spatiale suit un trajet, avec une durée et un coût en Éther. Les Piliers projettent des unités terrestres sans trajet spatial classique ni consommation d'Éther : la plupart des missions sont instantanées et coûtent des RT ; l'Exploration et le Piratage ont leur propre durée. Voir Lancer et suivre une exploration et le déroulement d’un piratage.
Pour les calculs propres aux flottes, consulte le temps de trajet, la vitesse de référence, le réglage de vitesse et la consommation d'Éther. Le calcul du coût de projection est détaillé dans les composantes du coût.
Exemple
Un Transport via les Piliers ne se joue pas comme un convoi spatial : l'enjeu principal n'est pas la durée du trajet, mais le coût de projection.

