Wyniki wykopalisk, opóźnienia i zagrożenia

Stanowiska wykopaliskowe oferują zasoby i fragmenty w zależności od swojego profilu, a niektóre misje mogą ulec opóźnieniu lub napotkać wrogą obecność. Ta strona opisuje znaleziska, skutki tych zdarzeń oraz sposób przeglądania raportów.

Zasoby i fragmenty stanowisk

Każde stanowisko ma własne surowe prawdopodobieństwa oraz własne listy możliwych fragmentów i zasobów. Żadne stanowisko nie oferuje wszystkiego.

Pięć zasobów wykopaliskowych to: Monarchiczny stop, Włókno Osnowy, Podłoże mnemoniczne, Ceramika Filara i Kondensat Szczeliny. Fragmenty odpowiadają akcesoriom; ich katalog, efekty i informacje o kompatybilności znajdują się w Katalogu akcesoriów.

Wyspecjalizowane stanowisko może bardziej sprzyjać konkretnej rodzinie; stanowiska z szerszymi listami równoważą tę wszechstronność mniej skoncentrowanymi prawdopodobieństwami. Dane stanowiska są losowane przy uruchomieniu uniwersum i pozostają stabilne. Raport z wykopalisk wskazuje uzyskane wyniki; Skaner stratygraficzny może dodatkowo ujawnić surowe dane stanowiska na warunkach opisanych w katalogu.

Opóźnienia i utracone kamienie milowe

Opóźnienie tymczasowo blokuje postęp ekipy na okres od 60 do 900 minut. Misja nie zostaje anulowana, ale kamienie milowe, które upłyną podczas blokady, przepadają.

Po wznowieniu ekipa ocenia wyłącznie następne losowanie, które jest jeszcze dostępne. Nie ma serii nadrabianych losowań ani ukrytego sukcesu. Opóźnienie może więc zmniejszyć rzeczywistą liczbę okazji podczas długiej misji, nie usuwając już uzyskanych wyników.

Wroga obecność i ewakuacja

Wroga obecność, która nie jest finałowa, wstrzymuje wykopaliska i tworzy prywatny cel na wykopywanej planecie. Wiadomości pośrednie i raport końcowy opisano w Śledzeniu misji i raportach.

Cel należy wyłącznie do danego gracza: inni gracze nie mogą go szpiegować ani atakować, a atak grupowy nie jest możliwy. Najpierw trzeba go wyszpiegować, aby poznać jego siły, a następnie wygrać odpowiedni atak: cel kosmiczny można atakować wyłącznie przy użyciu Floty; cel naziemny — wyłącznie przy użyciu Filarów.

Dla danego typu walki dozwolona jest tylko jedna próba. Zwycięstwo sprawia, że cel znika, a wykopaliska zostają wznowione od chwili odniesienia zwycięstwa. Minione już kamienie milowe nie są rozgrywane ponownie.

Jeśli zagrożenie nie zostanie pokonane przed upływem terminu lub próba zakończy się niepowodzeniem, ekipa ewakuuje się w trybie pilnym i zachowuje wyłącznie zyski uzyskane przed spotkaniem. Jeśli wróg pojawi się przy ostatnim możliwym losowaniu — lub podczas wykopalisk trwających 3 h — misja natychmiast rozpoczyna ewakuację: nie ma już dość czasu na interwencję.

Wroga obecność kosmiczna podlega zasadom walki Wędrowców i może utworzyć publiczne Pole gruzów. Część publicznego Pola gruzów pochodząca ze zniszczonych wrogich statków podlega progowi właściwemu wykopaliskom wynoszącemu 3%, podczas gdy Wędrowcy zachowują próg 5%. Wrogi cel nie produkuje zasobów, nie kontratakuje i nie wzywa sojuszników.

Śledzenie misji i raporty

Trwające misje są widoczne na stronie Operacje. Wyniki Wykopalisk są dostępne w Dziennik → Wykopaliska. Na stronie Dziennik zebrano kategorie Wędrowcy, Wykopaliska i Eksploracje. Raporty narracyjne trafiają do skrzynki odbiorczej, do kategorii Logistyka.

Bez spotkania z wrogiem misja Wykopalisk wysyła jeden raport końcowy. W przypadku spotkania z wrogiem wiadomość pośrednia natychmiast ostrzega o blokadzie i podaje czas pozostały na odparcie zagrożenia; raport końcowy zostaje wysłany po wznowieniu misji lub ewakuacji zespołu. Raport rozróżnia losowania, zdobycze, ewentualne opóźnienia, surowy odczyt dostarczony przez Skaner oraz zdobyte doświadczenie.

Ustawienia plików cookie i modułów śledzących

Aleryos wykorzystuje elementy niezbędne do działania usługi. Kategorie analityczne i marketingowe pozostają wyłączone, dopóki nie zaakceptujesz ich wyraźnie.