W Aleryos twoja frakcja nie daje na starcie żadnej mocy: otwiera drzewo 7 umiejętności, które kupujesz za Echa. Pierwsza zmiana frakcji jest bezpłatna, a twoja ranga pozostaje bez zmian.
Pięć frakcji, pięć stylów gry
Każda frakcja odpowiada jednej gałęzi gry. Wszystkie mają te same koszty: różnią się umiejętnościami, które później odblokujesz.
| Frakcja | Gałąź | Motto | Dla kogo |
|---|---|---|---|
| Korona solarian | Flota | „Szlachetność, dziedzictwo i porządek” | chcesz mieć silną flotę bojową i więcej misji |
| Legia Ferrenne | Filary | „Wytrzymałość, honor i podbój” | stawiasz na walkę naziemną i wojska |
| Syndykaty Helioris | Przemysł | „Postęp, przemysł i wpływy” | chcesz więcej produkować i bronić swoich planet |
| Dyrektoriat Luxian | Badania | „Rozum, strategia i kontrola” | stawiasz na technologię i wywiad |
| Konklawe Veridian | Eksploracja | „Wiara, dyscyplina i prawda” | lubisz eksplorować i przywozić zasoby z wypraw |
Umiejętności poszczególnych frakcji
Oto 7 umiejętności każdej frakcji i ich efekty. Każdą można rozwinąć do poziomu 5:
| Frakcja | Umiejętności i efekty |
|---|---|
| Korona | Szturm kosmiczny, Wzmocnione kadłuby i Tarcze okrętowe wzmacniają atak, kadłub i tarczę twoich statków. Dowództwo floty dodaje równoczesne misje. Wydajne reaktory zmniejszają zużycie Eteru podczas lotu. Imperialna projekcja przyspiesza loty. Stocznie okrętowe skracają czas budowy statków i komponentów. |
| Legia | Szturm populacji, Doktryna defensywna i Tarcze kohortowe wzmacniają atak, obronę i tarcze twoich wojsk. Logistyka RT zmniejsza zużycie Rezonatorów Osnowy przez Filary. Mobilizacja zwiększa produkcję Żołnierzy. Pobór kohortowy przyspiesza rekrutację, a Zoptymalizowane racje obniżają jej koszt. |
| Syndykaty | Sieci energetyczne zwiększają produkcję energii, a Ekstrakcja przemysłowa — produkcję zasobów. Rozbudowane hangary zwiększają ich pojemność. Gospodarka obronna obniża koszt obrony. Tempo budowy przyspiesza wznoszenie budynków, a Szybkie fortyfikacje — obrony. Uzbrojone bastiony wzmacniają atak, kadłub i tarcze obrony. |
| Dyrektoriat | Cykle badawcze przyspieszają badania, a Uproszczone protokoły obniżają ich koszt. Zaawansowana energia zwiększa produkcję energii. Rezonans RT zwiększa produkcję Rezonatorów Osnowy. Optymalizacja konstrukcji wzmacnia atak, kadłub i tarcze we wszystkich walkach. Zoptymalizowany napęd przyspiesza twoje statki. Kryptoanaliza luksiańska podnosi poziom wybranego szpiegostwa. |
| Konklawe | Mandaty ekspedycyjne dodają eksploracje dziennie. Ekstrakcja terenowa podnosi limit zysków z każdej eksploracji. Rezonans Astrium zwiększa ilość Astrium znajdowanego podczas eksploracji. Nawigacja ekspedycyjna przyspiesza twoje floty. Zgromadzenie ocalałych zwiększa populację znalezioną w eksploracji naziemnej. Przyspieszony rekonesans skraca eksploracje. Doktryna adaptacyjna wzmacnia atak, kadłub i tarcze we wszystkich walkach. |
Kryptoanaliza luksiańska działa inaczej niż pozostałe umiejętności. Aktywujesz ją, a następnie rozpoczynasz wybrane szpiegostwo: jego raport zyskuje jeden poziom Szpiegostwa. Potem umiejętność się odnawia; im wyższy jej poziom, tym krócej to trwa.
Przykład: jeśli skupiasz się głównie na gospodarce, Syndykaty zwiększą twoją produkcję i skrócą czas budowy. Jeśli lubisz atakować, Korona wzmocni atak, kadłuby i tarcze twoich statków.
Echa i rangi: dwa oddzielne rodzaje postępu
- Echa: kupowanie umiejętności
Umiejętności kupuje się za Echa: 16 za poziom 1, a następnie 40, 100, 220 i 500, czyli łącznie 876 Ech za umiejętność na poziomie 5. Echa zdobywasz, głosując na grę, z Bonusu aktywności, serii misji i niektórych eksploracji.
Ranga rośnie wraz z doświadczeniem frakcji, którego nigdy nie wydajesz. Zdobywasz je za misje, wydarzenia i zwycięstwa nad frakcjami PvE. Ranga odblokowuje poziomy umiejętności (poziom 2 od rangi 6, poziom 3 od rangi 12, poziom 4 od rangi 20, poziom 5 od rangi 35) oraz zwiększa twoje limity:
| Przy randze 50 | Podstawa | Limit |
|---|---|---|
| Aktywne misje | 1 | 11 |
| Aktywne eksploracje | 5 | 14 |
| Aktywne wykopaliska | 2 | 9 |
Możesz więc mieć dość Ech na umiejętność, a mimo to czekać na rangę, która ją odblokuje. Sześć rang obejmuje stopnie od Aspiranta Linii (rangi 1–10) do Wybrańca Koronacji (ranga 50), a po drodze Nosiciela Pieczęci, Obserwatora Osnowy, Dowódcę Filaru i Pretendenta do Tronu.
Zmiana frakcji
Pierwsza zmiana jest bezpłatna. Każda kolejna kosztuje 40 000 Astrium, a między zmianami trzeba odczekać 30 dni. Drzewo umiejętności resetuje się, wydane Echa są zwracane, a twoje doświadczenie i ranga pozostają bez zmian. Dowódca Filaru, który odchodzi z Legii do Dyrektoriatu, nadal ma rangę Dowódcy Filaru i odtwarza swoje umiejętności za zwrócone Echa.
Nie ma swobodnego resetu poza zmianą frakcji. Wybieraj, biorąc pod uwagę swój styl gry w perspektywie kilku tygodni.
Bohaterowie: Mira Venn i Naël Soryn
- Mira Venn — Wykopaliska
- Naël Soryn — Hakowanie
Dwóch bohaterów znajdziesz w sekcji Frakcja > Bohaterowie. Nie należą do żadnej frakcji i mogą osiągnąć poziom 20. Każdy ma specjalizację i dwa miejsca na akcesoria.
Mira Venn, archeolożka-kartografka, towarzyszy wykopaliskom. Każdy poziom zwiększa szansę na pozytywny wynik i skraca wykopaliska o 0,5%, czyli o 10% na poziomie 20.
Naël Soryn, kryptoanalityk Filarów, prowadzi Hakowanie Filarów. Im wyższy poziom jego bohatera, tym trudniej wykrywa go obrońca z bohaterem Naël Soryn. Za każde hakowanie zdobywa 400 PD.
W wykopaliskach może uczestniczyć tylko jeden bohater. Bohaterowi przydzielonemu do misji nie można zmienić akcesorium.
Kuźnia i akcesoria
Kuźnia to zakładka na stronie Frakcja. Wytwarza akcesoria dla bohaterów z 15 identycznych fragmentów znalezionych podczas wykopalisk. Większość akcesoriów można potem ulepszyć od rangi I do V; każdy etap wymaga 5 fragmentów i rzadkich zasobów z wykopalisk.
| Akcesorium | Efekt |
|---|---|
| Atlas mnezyczny | Szansa na podwojenie liczby znalezionych fragmentów rośnie od 5% do 13%. |
| Skaner stratygraficzny | Dodaje statystyki stanowiska do raportu z wykopalisk trwających 12 lub 24 godziny; efekt jest stały. |
| Kodeks dowodzenia | Zwiększa doświadczenie bohatera o 20–40%. |
| Dekoder widmowy | Zapewnia dokładniejszy raport z Hakowania o znanych siłach — dla bohatera Naël Soryn. |
| Synchronizator trajektorii | Zapewnia dokładniejsze informacje o opóźnieniach frakcji PvE podczas Hakowania — dla bohatera Naël Soryn. |
Zapasy Kuźni pozostają twoje po zmianie frakcji. Kuźnia wytwarza także Stabilizator planetarny, opisany w przewodniku po kolonizacji.
Jeśli znasz OGame
OGame oferuje trzy klasy (Kolektor, Generał, Odkrywca) i formy życia. Frakcje Aleryos pełnią rolę zbliżoną do klas, ale różnią się pod dwoma względami. Frakcja nie daje żadnych bonusów od razu: jej drzewo rozwijasz, kupując kolejne umiejętności. Frakcji jest pięć zamiast trzech, a jedna z nich skupia się na Filarach i walce naziemnej, których nie obejmuje żadna klasa OGame.
Często zadawane pytania
Która frakcja w Aleryos jest najlepsza?
Żadna nie jest silniejsza na początku: wszystkie mają te same koszty i żadna nie zapewnia darmowej mocy. Wybierz według swojego stylu gry: Koronę dla floty, Legię dla Filarów, Syndykaty dla przemysłu, Dyrektoriat dla badań albo Konklawe dla eksploracji.
Czy można zmienić frakcję?
Tak. Pierwsza zmiana jest bezpłatna, a kolejne kosztują 40 000 Astrium i wymagają 30 dni przerwy. Wydane Echa zostaną zwrócone, a twoja ranga pozostanie bez zmian.
Jak zdobywać Echa?
Głosując na grę, z Bonusu aktywności, serii misji i niektórych eksploracji. Umiejętność na poziomie 5 kosztuje łącznie 876 Ech.
Do czego służy ranga frakcji?
Odblokowuje poziomy umiejętności i zwiększa limity aktywnych misji, eksploracji i wykopalisk. Rośnie wraz z doświadczeniem frakcji, którego nigdy się nie wydaje.
Do czego służą bohaterowie?
Mira Venn usprawnia wykopaliska, a Naël Soryn prowadzi Hakowanie Filarów. Oboje mogą osiągnąć poziom 20 i nosić akcesoria wytwarzane w Kuźni.
Szczegóły: wybór frakcji, doświadczenie i rangi frakcji, umiejętności i reset frakcji, bohaterowie oraz akcesoria bohaterów.
Zobacz też: Filary, walka naziemna, kolonizacja planet, eksploracja kosmosu oraz Astrium i zakupy w grze.


