O flotă aflată în zbor este, din punct de vedere tehnic, de neatins. Riscul real este să o lași staționată în timpul unei absențe sau al unui moment de neatenție.
În Aleryos nu există luni și nici distrugerea lunilor. Prin urmare, o flotă aflată deja în zbor nu poate fi interceptată printr-o astfel de mecanică.
În schimb, atacurile pot fi foarte rapide. În funcție de distanță și de viteza folosită, o planetă unde flota ta rămâne staționată poate fi atacată în doar 2 min 30 s. Așadar, fii atent când flota ta este staționată pe o planetă.
Pentru a o proteja, obișnuiește-te să o trimiți în zbor când te deconectezi sau când nu-ți poți supraveghea contul. O poți trimite către una dintre planetele tale sau către o țintă externă, în funcție de obiectivul tău.
Pentru a acoperi o absență mai lungă, adaugă o navă lentă în flotă. Viteza globală depinde de unitatea cea mai lentă din grup, ceea ce permite prelungirea timpului de călătorie și adaptarea zborului la durata inactivității tale.
Folosește și senzorii interstelari: aceștia îți permit să vezi flotele care sosesc și cele care pleacă, astfel încât să poți reacționa mai eficient când se apropie o flotă sau când are loc o mișcare importantă. Butonul „Localizează în galaxie” centrează harta pe poziția flotei în momentul clicului, dacă traiectoria acesteia este disponibilă. Dacă dai clic pe o flotă de pe hartă, se deschide fișa ei din senzori și se păstrează mementoul obișnuit pentru flotele tale eligibile. În Setări > Server, poți ascunde din senzori atacurile inamice care sunt încă prea îndepărtate; acestea reapar automat acolo de îndată ce intră în intervalul de timp selectat. Acest filtru afectează numai senzorii. Pe hartă rămân vizibile atacurile îndreptate împotriva ta și atacurile Rătăcitorilor împotriva aliaților tăi.

