O misiune de întoarcere obișnuită aduce înapoi navele operaționale și, dacă atacatorul nu a pierdut, navele cu avarii ușoare. Navele cu avarii ușoare ale părții învinse rămân într-o evacuare de urgență până la rechemarea manuală. Carcasele cu avarii grave se întorc separat pe planeta lor de origine.
O flotă exclusă de protecția dinaintea luptei nu pleacă și nu se întoarce: nu a părăsit niciodată planeta.
Reîmbarcarea și salvarea aparatelor
După luptă, capacitatea este recalculată folosind hangarele navelor transportoare incluse în întoarcerea obișnuită. Aparatele care se întorc împreună cu acestea sunt reîmbarcate în spațiul disponibil. Repartizarea se face proporțional cu cantitățile supraviețuitoare din fiecare model; capacitatea este cumulată la nivelul misiunii.
Aparatele care nu încap formează o singură misiune de întoarcere de salvare spre planeta lor de origine, împreună cu echipajele lor. Folosesc propria viteză: viteza celui mai lent aparat din acest grup, la 100 %. Prin urmare, pot ajunge înaintea sau după navele transportoare. Nu sunt niciodată sabordate din lipsă de spațiu, chiar dacă toate navele transportoare din întoarcerea obișnuită au dispărut.
Misiunea de salvare folosește rezerva de eter pregătită la plecare. Orice sold neutilizat transportat de aparatele supraviețuitoare este restituit când acestea ajung la bază. Radarul urmărește această întoarcere sub Salvare din hangar, iar raportul de luptă listează aparatele la Evacuare fără hangar.
Aparatele neutralizate urmează aceleași reguli privind avariile ușoare, avariile grave și distrugerea ca celelalte nave. Aparatele repartizate unei întoarceri pentru avarii grave sau unei evacuări de urgență rămân în fluxurile respective: nu sunt adăugate a doua oară la reîmbarcare sau la salvare.
Exemplu
O misiune se întoarce cu 20 de aparate de vânătoare operaționale care au fost inițial îmbarcate, dar navele sale transportoare oferă acum doar 10 UL. Cele 10 aparate de vânătoare care mai încap în hangare se întorc împreună cu navele transportoare; celelalte 10 formează o misiune autonomă de salvare, împreună cu echipajele lor.
Întoarceri obișnuite, echipaje și nave avariate
O întoarcere obișnuită este creată dacă:
- atacatorul păstrează cel puțin o navă operațională sau, dacă nu a pierdut, păstrează cel puțin o carcasă cu avarii ușoare;
- echipajul carcaselor distruse a supraviețuit, dar nu se poate alătura unei întoarceri care transportă nave;
- atacatorul nu este un bot.
Dacă atacatorul a câștigat, prada se întoarce cu această flotă.
Pentru fiecare model de navă al jucătorului neutralizat, 15% suferă avarii ușoare și 45% suferă avarii grave, fiecare proporție fiind rotunjită în jos; restul sunt distruse. Regula se aplică în caz de victorie, înfrângere și egalitate. Doar partea învinsă își trimite navele cu avarii ușoare într-o Evacuare de urgență staționară, până la rechemarea manuală. Navele atacatorului învingător cu avarii ușoare se întorc împreună cu flota sa obișnuită; cele ale apărătorului învingător rămân pe planeta sa. Carcasele atacatorului cu avarii grave se întorc separat, automat, cu viteza fixă 2 500, fără loc de misiune și fără posibilitate de rechemare; carcasele apărătorului cu avarii grave intră imediat în docul planetei atacate.
Reparațiile folosesc coada obișnuită a Șantierului spațial, costă 20% din costul de construcție și durează 20% din timpul efectiv de construcție, înainte de aplicarea duratei minime de producție de o secundă. Doar carcasele cu avarii grave necesită reparații: ele nu contribuie la punctaj pe durata întoarcerii, a staționării în doc sau a reparației și rămân excluse din misiuni, din capacitatea de transport de marfă, din puterea activă și din spionaj. Fiecare carcasă reactivată își recuperează punctajul normal, fără puncte suplimentare pentru resursele cheltuite. Navele cu avarii ușoare urmează regulile obișnuite de întoarcere sau evacuare, apoi redevin active la doc.
Exemplu
Un atac câștigat cu o singură navă operațională poate genera o întoarcere obișnuită care transportă prada rămasă pe care o poate transporta și eventualele carcase cu avarii ușoare, precum și o întoarcere separată pentru carcasele cu avarii grave.
Dacă sunt neutralizate 100 de nave de același model, 15 suferă avarii ușoare, 45 suferă avarii grave și 40 sunt distruse. Doar cele 40 de carcase distruse contribuie la formarea câmpurilor de resturi și determină care membri ai echipajului sunt supuși ratei de supraviețuire.