V Aleryosu můžete prozkoumávat vesmír třemi způsoby. Průzkum vysílá flotilu nebo pozemní síly na 1 až 6 hodin do neznáma, odkud mohou přivézt suroviny, lodě, obyvatele nebo vzácné předměty. Vykopávky vysílají tým na naleziště, kde hledá fragmenty a vzácné suroviny. Frakce PvE jsou protivníci ovládaní hrou, na které lze útočit samostatně nebo ve skupině.
Zahájení průzkumu
Průzkum má dva režimy. Ve vesmírném režimu vyšlete lodě ze svých modelů přes Operace, Flotila a poté Průzkum; mise spotřebuje Éter a vrací se návratovou misí. V pozemním režimu přejdete přes Operace, Pilíře a Průzkum; mise spotřebuje Rezonátory Přediva a přeživší jednotky i kořist se vrátí přímo na výchozí planetu.
Pozemní průzkum může vyslat pouze útočné jednotky (Voják, Železný val, Přízrak Riftu, Plazmový zesilovač a Kinetický Žnec) a dvě zařízení: Malý a Velký transportér. Sondy, drony a recyklátory zůstávají na planetě.
- Vyberte režim: vesmírný nebo pozemní.
- Sestavte vysílané síly.
- Zvolte dobu trvání od 1 do 6 hodin.
- Zahajte misi a sledujte ji v části Operace. Výsledek se objeví v Deníku, v kategorii Průzkumy.
Doba trvání a kvóty
Doba trvání nemění pravděpodobnosti, ale zvyšuje strop zisků: ×1,00 na 1 h a poté ×1,075, ×1,15, ×1,225, ×1,30 a ×1,375 na 6 h. U flotily začíná odpočet po příletu do oblasti; při vyslání přes Pilíře začíná odletem.
Základní denní kvóta je 10 průzkumů. Zvyšuje ji úroveň Technologie průzkumu, bonusy aliance, příslušné artefakty a zakoupené frakční dovednosti průzkumu. Obecná úroveň hráče sama o sobě počet denních průzkumů nezvyšuje.
Samostatný limit určuje počet současně aktivních průzkumů: základem je 5 míst, jejichž počet zvyšuje hodnost frakce a aktivní balíčky. Každý průzkum zároveň zabírá jedno místo v celkové kvótě aktivních misí. Její kapacitu ovlivňují mimo jiné úroveň Kvantového počítače, bonusy aliance, artefakty, dovednosti, hodnost frakce a aktivní balíčky. Vesmírné průzkumy i pozemní průzkumy přes Pilíře sdílejí tyto limity. Průzkum na 1 h i na 6 h spotřebuje jedno místo v denní kvótě a jedno místo mezi současnými průzkumy.
Co může průzkum přinést
Hra vylosuje jeden výsledek z deseti kategorií. Čísla jsou pro oba režimy stejná, kromě výsledku s pravděpodobností 15 %.
| Výsledek | Vesmírný | Pozemní |
|---|---|---|
| Suroviny a 2 až 4 Ozvěny | 32,025 % | 32,025 % |
| Neutrální neúspěch | 15,45 % | 15,45 % |
| Lodě nebo komponenty | 15 % | žádná šance |
| Obyvatelstvo | žádná šance | 15 % |
| Neutrální úspěch | 11,4 % | 11,4 % |
| Nepřátelská přítomnost | 11 % | 11 % |
| Zpožděný návrat (20 až 400 min) | 5 % | 5 % |
| Vzácný předmět | 4,5 % | 4,5 % |
| Astrium | 3,125 % | 3,125 % |
| Úplná havárie | 2,5 % | 2,5 % |
Kořist závisí na hmotnosti vyslaných sil, ale její množství má strop. Každá úroveň Technologie průzkumu tento strop zvýší o 5 %. Po překročení určité hmotnosti už vyslání větších sil nic nepřinese: zisk omezuje nejdřív strop a potom dostupná kapacita nákladu. Plný nákladový prostor proto může proměnit nález v neutrální výsledek.
U surovin se rozpočet přepočítává podle hodnot 1 Železo = 1, 1 Krystal = 1,5 a 1 Éter = 3. Při stejném rozpočtu tedy losování Éteru přinese méně jednotek než losování Železa.
Rizika: nepřátelská střetnutí a havárie
Nepřátelská přítomnost spustí skutečný boj s entitou Trhliny. Její síla se vylosuje následně:
| Intenzita | Pravděpodobnost | Síla nepřítele ve vesmírném boji | Pozemní síla na typ jednotky |
|---|---|---|---|
| Malá | 60 % | 20 až 30 % vyslané hodnoty | 10 až 20 % |
| Střední | 30 % | 40 až 60 % | 30 až 50 % |
| Velká | 10 % | 60 až 70 % | 65 až 85 % |
Nepřítel má bojové technologie vylosované v rozmezí −3 až +3 úrovní vůči vašim. Při vyslání velmi malého počtu jednotek se síla nepřítele zaokrouhluje nahoru na celé jednotky: i jedinou vyslanou loď tak může napadnout celá nepřátelská loď. Ve vesmírném boji mohou zničené lodě zanechat pole trosek u prozkoumané Trhliny. Na souvislé mapě má toto pole vlastní identitu; vaše recyklátory musí zamířit přesně na tento cíl.
Havárie zničí celou výpravu, bez boje a přeživších: pravděpodobnost při každém odletu je 2,5 %.
Vykopávky
- Vědci: fragmenty
- Monarchická slitina
- Vlákno Přediva
- Mnésický substrát
- Pilířová keramika
- Kondenzát Trhliny
Vykopávky zahájíte přes Operace, Pilíře a poté Vykopávky. Jde o pozemní misi bez flotily, kterou nelze odvolat. Na souvislé mapě mají volné planetární pozice profily nalezišť a v systému nejsou očíslované. Obsazenou pozici nelze prozkoumat vykopávkami. Několik hráčů může současně prozkoumávat stejné volné naleziště, ale každý hráč na něm smí mít aktivní pouze jedny vykopávky.
Tým může tvořit 1 až 5 000 jednotek. Vědci zvyšují výtěžek fragmentů, Horníci vzácných surovin a útočné jednotky pomáhají proti hrozbám. Zvolte 3, 6, 12 nebo 24 hodin. Vykopávky se mohou zpozdit o 60 až 900 minut; v 55 % případů zůstane zpoždění mezi 60 a 180 minutami.
Vykopávky přinášejí fragmenty a pět vzácných surovin (Monarchickou slitinu, Vlákno Přediva, Mnésický substrát, Pilířovou keramiku a Kondenzát Trhliny), které se používají v Kovárně. Může se objevit hrozba: v 75 % případů je potlačena, ve 20 % zesílí a v 5 % je závažná. Máte pouze jeden pokus; při neúspěchu se tým evakuuje. Na začátku můžete současně vést 2 vykopávky, s hodností frakce až 9.
Frakce PvE
Frakce PvE jsou protivníci ovládaní hrou. Cílový počet ve vesmíru je 1 200 říší PvE. Postupně se k němu dojde, až bude dost hráčů, jejichž profily mohou sloužit jako předloha: 400 Noctes, nejútočnějších, 400 Veyrs s vyváženým zaměřením a 400 Haldens zaměřených na obranu a ekonomiku. Každá říše PvE kopíruje profil hráče z horních příček žebříčku.
Můžete proti nim podniknout vesmírný útok, skupinový útok až 10 hráčů, útok přes Pilíře, špionáž nebo hackování. Také odpovídají na útoky: Noctes i Veyrs mohou každý den zahájit nejvýše jeden vesmírný a jeden pozemní útok, Haldens nikdy neútočí a hráč může za den UTC utrpět nejvýše 2 útoky frakcí PvE.
Po vesmírném boji tvoří základ podíl trosek z lodí frakce PvE ve výši 5 % Železa, 5 % Krystalu a 2 % Éteru. Výše se mění podle vašich trvalých ztrát, galaktického dorovnání a úrovně hrozby. Při skupinovém útoku se tento podíl zdvojnásobí, pokud každý ze 3 hráčů způsobí alespoň 10 % poškození, s výjimkou boje proti Khar’Zul. Trosky z lodí hráčů a obranných zařízení se nezdvojnásobí. Pozemní boj trosky nezanechává.
Čemu se vyhnout
- Nevysílejte příliš velké síly: nad stropem už další hmotnost nic nepřináší a při havárii (2,5 %) ztratíte více.
- Neodlétávejte bez volné kapacity nákladového prostoru: kořist omezuje přepravní kapacita.
- Nezanedbávejte Technologii průzkumu: přidává denní odlety a každá její úroveň zvyšuje strop o 5 %.
- Nezahajujte vykopávky bez útočných jednotek: proti hrozbě máte pouze jeden pokus.
Expedice v OGame: v čem se Aleryos liší
Tyto dvě hry zkoumají vesmír různými způsoby. Zde jsou rozdíly bod po bodu.
| Expedice v OGame | Průzkum v Aleryosu | |
|---|---|---|
| Kde a jak | Flotila vyslaná na pozici 16 v systému, s Astrofyzikou na úrovni 1 | Přes Operace, vesmírně (flotila) nebo pozemně (Pilíře, útočné jednotky) |
| Doba trvání | Maximální doba se zvyšuje o 1 h za každou úroveň příslušné technologie | Volitelně 1 až 6 h; delší doba zvyšuje strop zisku až na ×1,375 |
| Souběžné mise | Druhá odmocnina úrovně Astrofyziky s bonusy (včetně +2 za třídu Průzkumník) | Samostatný limit podle hodnosti frakce a aktivních balíčků, omezený dostupnou kapacitou misí. Technologie průzkumu, bonusy aliance, artefakty a zakoupené frakční dovednosti průzkumu zvlášť zvyšují počet denních průzkumů. |
| Výsledky | Nic, ztráta flotily, předčasný či opožděný návrat, obchodník, Temná hmota, suroviny, lodě, předmět, piráti nebo mimozemšťané | 10 výsledků s uvedenými pravděpodobnostmi; suroviny, lodě či komponenty, obyvatelstvo (pozemně), Astrium, vzácný předmět |
| Nepřátelé | Piráti (technologie hráče −3) a mimozemšťané (+3) | Entity Trhliny, technologie vylosované od −3 do +3, ve 3 intenzitách |
| Trosky | Na pozici 16, viditelné třídě Průzkumník | U prozkoumané Trhliny v samostatném poli trosek, které lze recyklovat |
V OGame se třída Průzkumník zaměřuje na expedice. Aleryos k průzkumu přidává dvě další činnosti: vykopávky a frakce PvE.
Časté otázky
Co může průzkum v Aleryosu přinést?
Suroviny (v 32,025 % případů), lodě nebo komponenty při vesmírném průzkumu, obyvatele při pozemním průzkumu (15 %), Astrium (3,125 %) nebo vzácný předmět (4,5 %). Zisk závisí na vyslané hmotnosti, době trvání a vaší Technologii průzkumu, v rámci stanoveného stropu.
Kolik průzkumů lze zahájit za den?
Základní denní kvóta je 10 průzkumů. Zvyšuje ji úroveň Technologie průzkumu, bonusy aliance a artefaktů a také zakoupené frakční dovednosti průzkumu. Denní kvóta se počítá odděleně od počtu současných průzkumů a celkové kvóty aktivních misí. Obecná úroveň hráče sama o sobě počet denních průzkumů přímo nezvyšuje.
Mohu při průzkumu přijít o flotilu?
Ano. Úplná havárie (2,5 %) zničí celou výpravu a nepřátelská přítomnost (11 %) vyvolá boj.
Útočí frakce PvE na hráče?
Noctes i Veyrs mohou každý den zahájit nejvýše jeden vesmírný a jeden pozemní útok. Haldens nikdy neútočí. Jeden hráč může za den UTC utrpět nejvýše 2 útoky frakcí PvE.
Další podrobnosti: zahájení průzkumu, výsledky průzkumu, nepřátelská střetnutí, zahájení vykopávek, kdo jsou frakce PvE, navrhování lodí a vesmírný boj.
Čtěte také: Pilíře, frakce a hrdinové, aliance, pakty a obchod a Astrium a nákupy ve hře.


