In Aleryos kun je de ruimte op drie manieren verkennen. Met een verkenning stuur je een vloot of grondmacht 1 tot 6 uur het onbekende in, op zoek naar grondstoffen, schepen, bevolking of zeldzame voorwerpen. Met een Opgraving stuur je een team naar een locatie voor fragmenten en zeldzame grondstoffen. PvE-facties zijn tegenstanders die door de game worden bestuurd en die je alleen of in een groep kunt aanvallen.
Een verkenning starten
Verkennen kan op twee manieren. Voor een ruimtelijke verkenning stuur je schepen van je modellen vanuit Operaties > Vloot > Verkenning. De missie verbruikt Ether en keert terug via een terugkeermissie. Voor een grondverkenning ga je naar Operaties > Pijlers > Verkenning. De missie verbruikt Trame-resonatoren; overlevenden en buit keren rechtstreeks terug naar de planeet van vertrek.
Bij grondverkenningen kun je alleen aanvalseenheden meesturen (Soldaat, IJzeren Wal, Rift-Specter, Plasma-overlader en Kinetische Maaier) plus twee apparaten: de Kleine Transporter en de Grote Transporter. Sondes, drones en recyclers blijven achter.
- Kies de modus: ruimtelijk of grondgebonden.
- Stel de ingezette macht samen.
- Kies een duur van 1 tot 6 uur.
- Start de missie en volg haar via Operaties. De uitkomst verschijnt in Logboek, categorie Verkenningen.
Duur en quota
De duur verandert de kansen niet, maar verhoogt wel het opbrengstplafond: ×1,00 voor 1 h, daarna ×1,075, ×1,15, ×1,225, ×1,30 en ×1,375 voor 6 h. Bij een vloot begint de timer zodra die de zone bereikt; via de Pijlers begint hij bij vertrek.
Het dagquotum voor verkenningen begint bij 10 dagelijkse lanceringen. Het neemt toe met het niveau van de Exploratietechnologie, alliantiebonussen, bonussen van bepaalde artefacten en gekochte Factievaardigheden voor verkenning. Het algemene spelersniveau verhoogt het aantal dagelijkse verkenningsstarts niet rechtstreeks.
Het afzonderlijke maximum voor gelijktijdige verkenningen bedraagt 5 basisplaatsen en neemt toe met de factierang en actieve pakketten. Elke verkenning bezet daarnaast één plaats in het algemene quotum voor actieve missies. De capaciteit daarvan hangt onder meer af van het Computer-niveau, alliantiebonussen, artefactbonussen, gekochte Factievaardigheden, factierang en actieve pakketten. Ruimte- en grondverkenningen via de Pijlers delen deze limieten. Een verkenning van 1 uur en een van 6 uur verbruiken elk één dagelijkse lancering en één actieve plaats.
Wat kan een verkenning opleveren?
De game trekt één uitkomst uit tien categorieën. De getallen zijn in beide modi hetzelfde, behalve de uitkomst van 15%.
| Uitkomst | Ruimtelijk | Grondgebonden |
|---|---|---|
| Grondstoffen, met 2 tot 4 Echo's | 32,025 % | 32,025 % |
| Neutrale mislukking | 15,45 % | 15,45 % |
| Schepen of onderdelen | 15 % | Geen kans |
| Bevolking | Geen kans | 15 % |
| Neutraal succes | 11,4 % | 11,4 % |
| Vijandige aanwezigheid | 11 % | 11 % |
| Vertraging van terugkeer (20 tot 400 min) | 5 % | 5 % |
| Zeldzaam voorwerp | 4,5 % | 4,5 % |
| Astrium | 3,125 % | 3,125 % |
| Totale crash | 2,5 % | 2,5 % |
De buit hangt af van het gewicht van wat je inzet, maar er geldt een maximum. Elk niveau Exploratietechnologie voegt +5% toe aan het plafond. Boven een bepaald gewicht levert meer inzetten niets meer op: de opbrengst is begrensd door het plafond en daarna door de beschikbare laadruimte. Een vol ruim kan een vondst dus in een neutrale uitkomst veranderen.
Bij grondstoffen wordt het budget omgerekend met 1 IJzer = 1, 1 Kristal = 1,5 en 1 Ether = 3. Bij een gelijk budget levert een trekking in Ether dus minder eenheden op dan een trekking in IJzer.
Risico’s: vijandige ontmoetingen en crashes
Een vijandige aanwezigheid leidt tot een echt gevecht tegen een entiteit uit de Breuk. Daarna wordt de intensiteit bepaald:
| Intensiteit | Kans | Vijandelijke sterkte in de ruimte | Grondgebonden, per eenheidstype |
|---|---|---|---|
| Klein | 60 % | 20 tot 30 % van de ingezette waarde | 10 tot 20 % |
| Gemiddeld | 30 % | 40 tot 60 % | 30 tot 50 % |
| Groot | 10 % | 60 tot 70 % | 65 tot 85 % |
De gevechtstechnologieën van de vijand worden bepaald op een niveau tussen −3 en +3 ten opzichte van die van jou. Bij heel weinig eenheden wordt de vijandelijke macht naar boven afgerond op een hele eenheid: één schip kan dus tegenover een volledig schip komen te staan. Schepen die in de ruimte worden vernietigd, kunnen een puinveld achterlaten bij de verkende Breuk. Op de doorlopende kaart heeft dat veld een eigen identiteit; je recyclers moeten precies dat doel selecteren.
Bij een crash gaat de volledige expeditie verloren, zonder gevecht of overlevenden: bij elke start is de kans daarop 2,5 %.
Opgravingen
- Wetenschappers: fragmenten
- Monarchische legering
- Filament van Trame
- Mnemisch substraat
- Pilaarkeramiek
- Breukcondensaat
Je start een Opgraving via Operaties > Pijlers > Opgraving. Het is een grondgebonden missie zonder vloot die je niet kunt terugroepen. Op de doorlopende kaart hebben vrije planeetlocaties een eigen siteprofiel; ze zijn niet genummerd binnen een stelsel. Een bezette positie kan niet worden opgegraven. Meerdere spelers kunnen dezelfde vrije locatie tegelijk opgraven, maar een speler kan op dezelfde coördinaat maar één actieve Opgraving hebben.
Het team bestaat uit 1 tot 5 000 eenheden. Wetenschappers vergroten de kans op fragmenten, Mijnwerkers op zeldzame grondstoffen en aanvalseenheden zijn nuttig tegen bedreigingen. Je kiest een duur van 3, 6, 12 of 24 uur. Een Opgraving kan 60 tot 900 minuten vertraging oplopen; in 55 % van de gevallen duurt die vertraging 60 tot 180 minuten.
Opgravingen leveren fragmenten en vijf zeldzame grondstoffen op (Monarchische legering, Filament van Trame, Mnemisch substraat, Pilaarkeramiek en Breukcondensaat), die je in de Smederij gebruikt. Er kan een bedreiging opduiken: in 75 % van de gevallen wordt die bedwongen, in 20 % wordt ze sterker en in 5 % is ze groot. Je krijgt maar één poging; mislukt die, dan wordt het team geëvacueerd. Aan het begin kun je 2 Opgravingen tegelijk uitvoeren, oplopend tot 9 met je factierang.
PvE-facties
PvE-facties zijn tegenstanders die door de game worden bestuurd. In een universum is het streefdoel 1 200 PvE-rijken. Dat aantal wordt geleidelijk bereikt zodra er genoeg spelers zijn die als voorbeeld kunnen dienen: 400 Noctes, de meest aanvallende; 400 Veyrs, die in balans zijn; en 400 Haldens, die defensief en economisch zijn ingesteld. Elk rijk kopieert het profiel van een hooggeplaatste speler.
Je kunt ze aanvallen vanuit de ruimte, met een groepsaanval van maximaal 10 spelers, via de Pijlers, met een spionagemissie of met een hack. Ze reageren ook: Noctes en Veyrs kunnen elk per dag maximaal één ruimtelijke en één grondaanval lanceren; Haldens vallen nooit aan. Een speler kan maximaal 2 aanvallen van PvE-facties per UTC-dag ondergaan.
Na een ruimtegevecht is het basisdeel van het puin dat afkomstig is van schepen van een PvE-factie 5 % IJzer, 5 % Kristal en 2 % Ether. Dit aandeel varieert met je definitieve verliezen, de galactische inhaalregeling en het dreigingsniveau. Bij een groepsaanval wordt dit aandeel verdubbeld als 3 spelers elk minstens 10 % van de schade veroorzaken, behalve tegen Khar’Zul. Het puin van spelersschepen en verdedigingswerken wordt niet verdubbeld. Grondgevechten laten geen puin achter.
Valkuilen om te vermijden
- Te veel inzetten: boven het plafond levert extra gewicht niets op, terwijl je bij een crash (2,5 %) meer kunt verliezen.
- Vertrekken zonder laadruimte: de buit wordt begrensd door de beschikbare laadcapaciteit.
- Exploratietechnologie verwaarlozen: ze voegt dagelijkse vertrekken toe en verhoogt het plafond met +5% per niveau.
- Een Opgraving starten zonder aanvalseenheden: tegen een bedreiging krijg je maar één poging.
OGame-expedities: wat verandert er in Aleryos?
De twee games verkennen niet op dezelfde manier. Dit zijn de verschillen op een rij.
| Expeditie in OGame | Verkenning in Aleryos | |
|---|---|---|
| Waar en hoe | Een vloot wordt naar positie 16 van een stelsel gestuurd, met Astrofysica op niveau 1. | Vanuit Operaties, ruimtelijk (vloot) of grondgebonden (Pijlers, aanvalseenheden). |
| Duur | De maximale duur stijgt met 1 h per niveau van de betreffende technologie. | Je kiest 1 tot 6 h; hoe langer de duur, hoe hoger het opbrengstplafond (tot ×1,375). |
| Gelijktijdige missies | De vierkantswortel van het niveau Astrofysica, met bonussen (waaronder +2 voor de klasse Ontdekkingsreiziger). | Afzonderlijk maximum op basis van factierang en actieve pakketten, begrensd door het aantal beschikbare plaatsen in het algemene missiequotum. Het niveau van de Exploratietechnologie, alliantiebonussen, artefactbonussen en gekochte Factievaardigheden voor verkenning verhogen apart het dagquotum. |
| Uitkomsten | Niets, vlootverlies, vervroegde of vertraagde terugkeer, handelaar, Donkere materie, grondstoffen, schepen, voorwerp, piraten of aliens. | 10 gepubliceerde kansen, waaronder grondstoffen, schepen of onderdelen, bevolking (grondgebonden), Astrium en zeldzame voorwerpen. |
| Vijanden | Piraten (technologieën van de speler −3) en aliens (+3). | Entiteiten uit de Breuk, met technologieën tussen −3 en +3 en 3 intensiteiten. |
| Puin | Op positie 16 zichtbaar voor de klasse Ontdekkingsreiziger. | Bij de verkende Breuk in een afzonderlijk, recyclebaar puinveld. |
In OGame is de klasse Ontdekkingsreiziger gericht op expedities. Aleryos voegt twee activiteiten toe aan verkennen: Opgravingen en PvE-facties.
Veelgestelde vragen
Wat levert een verkenning in Aleryos op?
Grondstoffen (in 32,025 % van de gevallen), schepen of onderdelen bij ruimtelijke verkenningen, bevolking bij grondverkenningen (15 %), Astrium (3,125 %) of een zeldzaam voorwerp (4,5 %). De opbrengst hangt af van het ingezette gewicht, de duur en je Exploratietechnologie, binnen een vastgesteld plafond.
Hoeveel verkenningen kun je per dag starten?
Het dagquotum is 10 verkenningsstarts. Daar komen het niveau van de Exploratietechnologie, alliantiebonussen, bonussen van bepaalde artefacten en gekochte Factievaardigheden voor verkenning bij. Dit dagquotum staat los van het aantal gelijktijdige verkenningen en de algemene missiecapaciteit. Het algemene spelersniveau verhoogt het aantal dagelijkse verkenningsstarts niet rechtstreeks.
Kun je je vloot tijdens een verkenning verliezen?
Ja. Een totale crash (2,5 %) vernietigt de hele expeditie; een vijandige aanwezigheid (11 %) leidt tot een gevecht.
Vallen PvE-facties spelers aan?
Ja: Noctes en Veyrs kunnen elk per dag maximaal één ruimtelijke en één grondaanval lanceren. Haldens vallen nooit aan. Een speler kan maximaal 2 aanvallen van PvE-facties per UTC-dag ondergaan.
Meer informatie: een verkenning starten, verkenningsresultaten, vijandige ontmoetingen, een Opgraving starten, wie de PvE-facties zijn, schepen ontwerpen en ruimtegevechten.
Lees ook: de Pijlers, facties en helden, allianties, pacten en handel en Astrium en aankopen in de game.


